一、什么是培训活动中的课程开发?
势:从标杆管理到组织经验萃取
视:从个体经验到可复制的显性成果
示:从讲课到赋能的场景认知
释:《认知心理学》中的答案
案例分享:斯坦福大学西部研究中心2016年《关于“情绪变量与感知刺激”的实验》
二、支撑培训师设计精彩课程的基础能力如何修炼?
逻辑能力与结构化思维训练
隐喻能力与创新化表达训练
总结能力与图形化呈现训练
模拟演练:《五分钟微课设计与呈现》
三、课程的目标定位与课题聚焦
培训课程的“星系”目标
培训课程开发与设计流程
课前调研的四个方法与七个关键问题
培训课程内容属性分类与特点
培训课题的聚焦与表述
实战训练:《实战课程目标的三级描述与课题输出》
四、组织内部经验萃取的关键方法
谁才是最佳岗位实践者?(高业绩、高难度、高频率、高技巧、高价值)
隐形的高价值经验是什么?(思想水平、知识水平、技能水平、绩效水平)
如何使隐形的经验显性且可复制?(文字描述、流程描述、图表描述、视听描述)
模拟演练:《模拟萃取最佳岗位实践经验》、《脑图演示与结构化表达》
五、课程内容逻辑化与结构化训练
组织经验与知识内容的课程逻辑化构建(时间、空间、聚类、维度)
模拟演练:《领导力的六项修炼》
脑图工具“XMind”软件的应用
小组研讨:《实战课程内容的逻辑构建》
点评辅导:老师深入课题小组中,进行分组指导
实战演练:《实战课程结构化脑图输出》
课程内容比例的“1、2、7法则”与“3、7、21理论”
课程讲义制作的“五线谱”工具
实战演练:《实战课程的五线谱设计(一级目录)》
六、课程案例素材采集
所属领域权威
意义积极向上
情节独立完整
承载元素丰富
有用有趣且和我有关
模拟演练:经典案例教学法《谁该委以重任?》
七、课程游戏互动素材采集
开场破冰类游戏的设计
观点导入类游戏的设计
内容承载类游戏的设计
模拟演练:《项目管理经典游戏》
八、课程视频素材的采集与制作
(软件由老师提供永久免费版)
视觉刺激-视频采集编辑软件的应用技巧(推荐使用手机拍摄+“剪辑师”软件)
听觉刺激-文字转语音软件的应用技巧
(推荐使用“朗读女“软件)
感觉刺激-经典电影视频剪辑的技巧(推荐使用“剪辑师“软件)
作品欣赏《标杆级课堂视频展示》
九、主课件(PPT)制作规范
“1+4“模块组合式课程开发原理(主课件+教案包+演练包+测试包+推介包)
PPT封面设计指南
单元首页的设计要求
内容页面的制作规范
作品欣赏:《优秀课件与失败课件的对比》
十、课堂学习管理方案设计与创新
设计课堂竞赛机制
运用课堂奖惩筹码
借助承诺原理强化学习行为
设计必要的课堂规则
趣味化学习竞赛设计
授权学员自主管理课堂
实战演练:《建立小组与奖惩学习行为的创新方法》
十一、毕业作品试讲点评与知识复盘
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